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74 products

  • ¿Cómo funciona mi Cuerpo?
    ¿Cómo funciona mi Cuerpo?

    ¿Cómo funciona mi Cuerpo?

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    Contenido: Cuatro rompecabezas: El Sistema Óseo y Muscular; El Sistema Nervioso; El Aparato Respiratorio, Circulatorio y Urinario; y El Aparato Digestivo; cada uno consta de una base con marco de 26.6 x 37.2 cm. impresa con imágenes que representan las funciones de los órganos y 15 piezas para formar el rompecabezas con descripciones e imágenes de los distintos órganos del cuerpo.Propósito: Aprender el funcionamiento del cuerpo humano, identificando y ubicando los órganos de cada uno de los sistemas y aparatos que lo conforman, de modo que los niños asocien y comprendan sus funciones al jugar con los rompecabezas del cuerpo.
  • Asociación de Números
    Asociación de Números

    Asociación de Números

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    Contenido: 24 tarjetas de cartón de 7.5 x 8 cm.Propósito: Introducir al niño a las matemáticas mediante la asociación del número con la cantidad. En español y en inglés.
  • Bingo ¡Estoy Saludable!
    Bingo ¡Estoy Saludable!

    Bingo ¡Estoy Saludable!

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    Contenido: 12 tableros de 21.5 x 17 cm. impresos por ambos lados, 40 tarjetas, 6 figuras con las unidades de medida en tamaño real, 72 fichas de colores, 50 imanes autoadheribles y guía didáctica.Propósito: Excelente material para enseñar a los alumnos de una forma divertida el conocimiento de los alimentos, sus grupos y su ubicación dentro del Plato del Bien Comer, aprenderán a estimar y a medir las porciones que deben comerse de cada alimento, además incluye 12 actividades distintas (impresas por el lado B) sobre temas de higiene, ejercicio y descanso. Se puede jugar en grupo o de forma individual.Este producto es uno de los cuatro juegos que conforman el Taller de Nutrición.Productos similares que pueden interesarte:
    • Adquiere el Set completo:
    Set "El Taller de Nutrición"
    • Adquiere los juegos que conforman el Taller de Nutrición por separado:
    Póster ¡Estoy saludable!    ¡Aprendamos a Comer!    Set ¡Conozcamos los Alimentos!
  • Bingo de África
    Bingo de África

    Bingo de África con 12 tableros

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    Contenido: 12 tableros, 54 tarjetas, 72 fichas de colores y guía didáctica.Propósito: Motivar a los alumnos a identificar los países de la división geográfica de África de una manera divertida, envolvente e interactiva, en la que el conocimiento se refuerce por medio de la visualización y asociación imagen-concepto-color, todo esto por medio del uso de material didáctico.
  • Bingo de Africa con 24 tableros
    Bingo de Africa con 24 tableros

    Bingo de África con 24 tableros

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    Contenido: 24 tableros, 54 tarjetas, 144 fichas de colores y guía didáctica.Propósito: Motivar a los alumnos a identificar los países de la división geográfica de África de una manera divertida, envolvente e interactiva, en la que el conocimiento se refuerce por medio de la visualización y asociación imagen-concepto-color, todo esto por medio del uso de material didáctico.
  • Bingo de Alimentos
    Bingo de Alimentos

    Bingo de Alimentos con 12 tableros

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    Clave del producto: HC 0086Contenido: 12 tableros de 20 x 11.5 cm., 30 tarjetas y  72 fichas.Propósito: Introducir a los alumnos en el conocimiento de los alimentos. Con dos grados de dificultad, podrán asociar la imagen de la tarjeta con la imagen del tablero, o bien, la imagen de la tarjeta con la palabra escrita del tablero en español y en inglés. Se puede jugar en grupo y de forma individual.Productos similares que pueden interesarte:
  • Bingo de Alimentos con 24 tableros
    Bingo de Alimentos con 24 tableros

    Bingo de Alimentos con 24 tableros

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    Contenido: 24 tableros de 20 x 11.5 cm., 30 tarjetas y  144 fichas.Propósito: Introducir a los alumnos en el conocimiento de los alimentos. Con dos grados de dificultad, podrán asociar la imagen de la tarjeta con la imagen del tablero, o bien, la imagen de la tarjeta con la palabra escrita del tablero en español y en inglés. Se puede jugar en grupo y de forma individual.Productos similares que pueden interesarte:
  • Bingo de América
    Bingo de América

    Bingo de América con 12 tableros

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    Contenido: 12 tableros, 45 tarjetas, 72 fichas de colores y guía didáctica.Propósito: Motivar a los alumnos a identificar los países de la división geográfica de América de una manera divertida, envolvente e interactiva, en la que el conocimiento se refuerce por medio de la visualización y asociación imagen-concepto-color, todo esto por medio del uso de material didáctico.
  • Bingo de America con 24 tableros
    Bingo de America con 24 tableros

    Bingo de América con 24 tableros

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    Contenido: 24 tableros, 45 tarjetas, 144 fichas de colores y guía didáctica.Propósito: Motivar a los alumnos a identificar los países de la división geográfica de América de una manera divertida, envolvente e interactiva, en la que el conocimiento se refuerce por medio de la visualización y asociación imagen-concepto-color, todo esto por medio del uso de material didáctico.
  • Bingo de Asia
    Bingo de Asia

    Bingo de Asia con 12 tableros

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    Contenido: 12 tableros, 48 tarjetas, 72 fichas de colores y guía didáctica.Propósito: Motivar a los alumnos a identificar los países de la división geográfica de Asia de una manera divertida, envolvente e interactiva, en la que el conocimiento se refuerce por medio de la visualización y asociación imagen-concepto-color, todo esto por medio del uso de material didáctico. 
  • Bingo de Asia con 24 tableros
    Bingo de Asia con 24 tableros

    Bingo de Asia con 24 tableros

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    Contenido: 24 tableros, 48 tarjetas, 144 fichas de colores y guía didáctica.Propósito: Motivar a los alumnos a identificar los países de la división geográfica de Asia de una manera divertida, envolvente e interactiva, en la que el conocimiento se refuerce por medio de la visualización y asociación imagen-concepto-color, todo esto por medio del uso de material didáctico.
  • Bingo de Contrarios
    Bingo de Contrarios

    Bingo de Contrarios con 12 tableros

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    Contenido: 12 tableros de 20 x 11.5 cm., 30 tarjetas y  72 fichas.Propósito: Identificar contrarios de una manera divertida. Con dos grados de dificultad, podrán asociar la imagen de la tarjeta con la imagen del tablero, o bien, la imagen de la tarjeta con la palabra escrita del tablero en español y en inglés. Se puede jugar en grupo y de forma individual.Productos similares que pueden interesarte:
  • Bingo de Contrarios con 24 tableros
    Bingo de Contrarios con 24 tableros

    Bingo de Contrarios con 24 tableros

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    Contenido: 24 tableros de 20 x 11.5 cm., 30 tarjetas y 144 fichas.Propósito: Identificar contrarios de una manera divertida. Con dos grados de dificultad, podrán asociar la imagen de la tarjeta con la imagen del tablero, o bien, la imagen de la tarjeta con la palabra escrita del tablero en español y en inglés. Se puede jugar en grupo y de forma individual.Productos similares que pueden interesarte:
  • Bingo de Europa
    Bingo de Europa

    Bingo de Europa con 12 tableros

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    Contenido: 12 tableros, 43 tarjetas, 72 fichas de colores y guía didáctica.Propósito: Motivar a los alumnos a identificar los países de la división geográfica de Europa de una manera divertida, envolvente e interactiva, en la que el conocimiento se refuerce por medio de la visualización y asociación imagen-concepto-color, todo esto por medio del uso de material didáctico.
  • Bingo de Fracciones
    Bingo de Fracciones

    Bingo de Fracciones con 12 tableros

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    Contenido: 12 tableros plastificados de 20 x 11.5 cm., 30 tarjetas y 48 fichas.Propósito: Motivar a los alumnos a conocer, comprender y practicar las fracciones de una manera divertida, envolvente e interactiva, en la que el conocimiento se refuerce por medio de la visualización y asociación imagen-concepto-color, todo esto por medio del uso del material didáctico.
  • Bingo de Fracciones con 24 tableros
    Bingo de Fracciones con 24 tableros

    Bingo de Fracciones con 24 tableros

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    Contenido: 24 tableros plastificados, 30 tarjetas y 96 fichas.Propósito: Motivar a los alumnos a conocer, comprender y practicar las fracciones de una manera divertida, envolvente e interactiva, en la que el conocimiento se refuerce por medio de la visualización y asociación imagen-concepto-color, todo esto por medio del uso del material didáctico.
  • Bingo de Instrumentos
    Bingo de Instrumentos

    Bingo de Instrumentos con 12 tableros

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    Contenido: 12 tableros de 20 x 11.5 cm., 30 tarjetas y 72 fichas.Propósito: Introducir a los alumnos en el conocimiento de los principales instrumentos musicales, también podrán clasificarlos de acuerdo a su sonido (cuerda, viento, percusión y teclado). Con dos grados de dificultad, podrán asociar la imagen de la tarjeta con la imagen del tablero, o bien, la imagen de la tarjeta con la palabra escrita del tablero en español y en inglés. Se puede jugar en grupo y de forma individual.Productos similares que pueden interesarte:
  • Bingo de instrumentos con 24 tableros
    Bingo de instrumentos con 24 tableros

    Bingo de Instrumentos con 24 tableros

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    Contenido: 24 tableros de 20 x 11.5 cm., 30 tarjetas y 144 fichas.Propósito: Introducir a los alumnos en el conocimiento de los principales instrumentos musicales, también podrán clasificarlos de acuerdo a su sonido (cuerda, viento, percusión y teclado). Con dos grados de dificultad, podrán asociar la imagen de la tarjeta con la imagen del tablero, o bien, la imagen de la tarjeta con la palabra escrita del tablero en español y en inglés. Se puede jugar en grupo y de forma individual.Productos similares que pueden interesarte:
  • Bingo de la Multiplicación
    Bingo de la Multiplicación

    Bingo de la Multiplicación con 12 tableros

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    Contenido: 12 tableros plastificados con operaciones aritméticas, 30 tarjetas, 60 fichas y guía didáctica.Propósito: Motivar a los alumnos a practicar, aprender y comprender la operación de la multiplicación de forma divertida por medio del uso del material didáctico.
  • Bingo de la Multipicacion con 24 tableros
    Bingo de la Multipicacion con 24 tableros

    Bingo de la Multiplicación con 24 tableros

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    Contenido: 24 tableros plastificados con operaciones aritméticas, 30 tarjetas, 120 fichas y guía didáctica.Propósito: Motivar a los alumnos a practicar, aprender y comprender la operación de la multiplicación de forma divertida por medio del uso del material didáctico.
  • Bingo de la República Mexicana
    Bingo de la República Mexicana

    Bingo de la República Mexicana con 12 tableros

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    Contenido: 12 tableros, 32 tarjetas, 72 fichas de varios colores y guía didáctica.Propósito: Motivar a los alumnos a identificar los estados de la división política territorial de la República Mexicana de una manera divertida, envolvente e interactiva, en la que el conocimiento se refuerce por medio de la visualización y asociación imagen-concepto-color, todo esto por medio del uso de material didáctico.
  • Bingo de la Republica Mexicana con 24 tableros
    Bingo de la Republica Mexicana con 24 tableros

    Bingo de la República Mexicana con 24 tableros

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    Contenido: 24 tableros, 32 tarjetas, 144 fichas de varios colores y guía didáctica.Propósito: Motivar a los alumnos a identificar los estados de la división política territorial de la República Mexicana de una manera divertida, envolvente e interactiva, en la que el conocimiento se refuerce por medio de la visualización y asociación imagen-concepto-color, todo esto por medio del uso de material didáctico.
  • Bingo de la Resta
    Bingo de la Resta

    Bingo de la Resta con 12 tableros

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    Contenido: 12 tableros plastificados con operaciones aritméticas, 22 tarjetas, 60 fichas y guía didáctica.Propósito: Motivar a los alumnos a practicar, aprender y comprender la operación de la resta de forma divertida por medio del uso del material didáctico.
  • Bingo de la Resta con 24 tableros
    Bingo de la Resta con 24 tableros

    Bingo de la Resta con 24 tableros

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    Contenido: 24 tableros plastificados con operaciones aritméticas, 22 tarjetas, 120 fichas y guía didáctica.Propósito: Motivar a los alumnos a practicar, aprender y comprender la operación de la resta de forma divertida por medio del uso del material didáctico.
  • Bingo de la Suma
    Bingo de la Suma

    Bingo de la Suma con 12 tableros

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    Contenido: 12 tableros plastificados con operaciones aritméticas, 22 tarjetas, 60 fichas y guía didáctica.Propósito: Reafirmar de forma divertida el ejercicio de la suma. De manera similar que en la lotería, en este juego los niños escucharán las respuestas y buscarán en su tarjeta la operación correcta. Se puede jugar en grupo o de manera individual.
  • Bingo de la Suma con 24 tableros
    Bingo de la Suma con 24 tableros

    Bingo de la Suma con 24 tableros

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    Contenido: 24 tableros plastificados con operaciones aritméticas, 22 tarjetas, 120 fichas y guía didáctica.Propósito: Reafirmar de forma divertida la suma. De manera similar que en la lotería, en este juego los niños escucharán las respuestas y buscarán en su tarjeta la operación correcta. Se puede jugar en grupo o de manera individual.
  • Bingo de Palabra-Imagen
    Bingo de Palabra-Imagen

    Bingo de Palabra-Imagen con 12 tableros

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    Clave del producto: HC 0084Contenido: 12 tableros de 20 x 11.5 cm., 30 tarjetas y  72 fichas.Propósito: Excelente material que permite a los niños aprender a relacionar el concepto de las palabras con la imagen respectiva mientras juegan al bingo. Además, estarán asociando la imagen de la tarjeta con la imagen del tablero y la imagen de la tarjeta con la palabra escrita del tablero en español y en inglés.Se puede jugar en grupo y de forma individual.Productos similares que pueden interesarte:
  • Bingo de Palabra-Imagen con 24 tableros
    Bingo de Palabra-Imagen con 24 tableros

    Bingo de Palabra-Imagen con 24 tableros

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    Contenido: 24 tableros de 20 x 11.5 cm., 30 tarjetas y  144 fichas.Propósito: Excelente material que permite a los niños aprender a relacionar el concepto de las palabras con la imagen respectiva mientras juegan al bingo. Además, estarán asociando la imagen de la tarjeta con la imagen del tablero y la imagen de la tarjeta con la palabra escrita del tablero en español y en inglés.Se puede jugar en grupo y de forma individual.Productos similares que pueden interesarte:
  • Bingo de Valor Posicional
    Bingo de Valor Posicional

    Bingo de Valor Posicional con 12 tableros

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    Contenido: 12 tableros, 30 tarjetas, 72 fichas y guía didáctica.Propósito: Identificar el valor numérico de los lugares y sus relaciones en la base diez, así como la notación desarrollada.
  • Bingo del Cuerpo Humano
    Bingo del Cuerpo Humano

    Bingo del Cuerpo Humano con 12 tableros

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    Contenido: 12 tableros de 20 x 11.5 cm., 30 tarjetas, 72 fichas de varios colores y guía de actividades.Propósito: Conocer las diferentes partes del cuerpo humano jugando a identificar y relacionar la imagen de la tarjeta con la imagen del tablero, o bien, la imagen de la tarjeta con la palabra escrita del tablero, aprendiendo el vocabulario en español y en inglés.Se puede jugar en grupo y de forma individual.Productos similares que pueden interesarte:
  • Bingo del Cuerpo Humano con 24 tableros
    Bingo del Cuerpo Humano con 24 tableros

    Bingo del Cuerpo Humano con 24 tableros

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    Contenido: 24 tableros de 20 x 11.5 cm., 30 tarjetas, 144 fichas de varios colores y guía de actividades.

    Propósito: Conocer las diferentes partes del cuerpo humano jugando a identificar y relacionar la imagen de la tarjeta con la imagen del tablero, o bien, la imagen de la tarjeta con la palabra escrita del tablero, aprendiendo el vocabulario en español y en inglés.

    Se puede jugar en grupo y de forma individual.

    Productos similares que pueden interesarte:

  • Bingo del Dinero con 12 Tableros
    Bingo del Dinero con 12 Tableros

    Bingo del Dinero con 12 Tableros

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    Contenido: 12 tableros plastificados de 20 x 11.5 cm. con monedas y billetes, 30 tarjetas, 48 fichas y guía didáctica.Propósito: Desarrollar técnicas básicas que los niños utilizarán a la hora de comprar, reconocer las monedas y los billetes y hacer sumas sencillas.
  • Bingo del Reloj
    Bingo del Reloj

    Bingo del Reloj con 12 Tableros

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    Contenido: 12 tableros plastificados, 30 tarjetas, 72 fichas y guía didáctica.Propósito: Excelente material didáctico para que los alumnos asocien la imagen de los relojes que marcan las horas y minutos, con los números digitales que corresponden a cada uno.
  • Bingo del Reloj con 24 Tableros
    Bingo del Reloj con 24 Tableros

    Bingo del Reloj con 24 Tableros

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    Contenido: 24 tableros plastificados, 30 tarjetas, 144 fichas y guía didáctica.Propósito: Excelente material didáctico para que los alumnos asocien la imagen de los relojes que marcan las horas y minutos, con los números digitales que corresponden a cada uno.
  • Bingo de Valor Posicional con 24 tableros
    Bingo de Valor Posicional con 24 tableros

    Bingo del Valor Posicional con 24 tableros

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    Contenido: 24 tableros, 30 tarjetas, 144 fichas y guía didáctica.Propósito: Identificar el valor numérico de los lugares y sus relaciones en la base diez, así como la notación desarrollada.
  • Dominó Aritmético
    Dominó Aritmético

    Dominó Aritmético

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    Contenido: 28 piezas de dominó en material eva de alta densidad de 10x5.5 cm. con 5 mm. de espesor, 25 fichas de vinil impresas con números y signos y guía didáctica.Propósito: Aprender principios matemáticos y resolver problemas de conteo comparando, asociando y clasificando el material. Además, los niños pueden formar pares y secuencias, asociar el número con la cantidad e introducirse en el conocimiento de los números en distintos formatos, sacar el material para agruparlo de acuerdo a sus características y realizar operaciones de suma, resta y otras más.
  • Dominó de Colores
    Dominó de Colores

    Dominó de Colores

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    Contenido: 28 piezas de dominó en material eva de 10.5x5.5 cm. con siete diferentes colores,10 fichas en vinil con números impresos y guía didáctica.Propósito: Para que los pequeños aprendan los colores, clasificando y asociando las piezas. También podrán sacar las piezas de los marcos para jugar con otras actividades como: secuencias, formar pares, asociar el número con la cantidad y hacer operaciones sencillas.
  • Dominó de formas
    Dominó de formas

    Dominó de Formas

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    Clave del producto: HE 0069Contenido: 28 piezas de dominó en material eva de 10x5.5 cm.,12 fichas de vinil impresas y guía didáctica.Propósito: Estimular el aprendizaje mediante la asociación de figuras. Iniciar a los pequeños en el conocimiento de las diferentes formas. También se puede utilizar el juego para formar pares y jugar memoria sacando las piezas de los marcos.
  • Dominó de Texturas
    Dominó de Texturas

    Dominó de Texturas

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    Contenido: 28 piezas de dominó en material eva de 10x5.5 cm. con siete diferentes texturas y guía didáctica.Propósito: Excelente material manipulativo que permite a los niños desarrollar la discriminación del tacto y la percepción sensorial mediante juegos que impulsan el perfeccionamiento de las habilidades motrices y de pensamiento lógico matemático, al sacar las piezas de los marcos, descubrir las texturas jugando a la bolsa misteriosa, ordenar elementos en una secuencia, formar pares, comparar y agrupar.
  • En la Calle ¡Soy Feliz!
    En la Calle ¡Soy Feliz!

    En la calle ¡Soy Feliz!

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    Contenido: una base de 29 x 42 cm. con marco verde, impresa con imágenes en blanco y negro representando las acciones negativas y 28 piezas en color para formar el rompecabezas con imágenes de acciones positivas.Propósito: Para que los alumnos conozcan y entiendan qué son y para qué sirven los VALORES.Fomentar en los niños actitudes positivas presentándoles situaciones que despierten su interés. A través del juego con los rompecabezas, los alumnos podrán observar las distintas escenas con las imágenes de acciones positivas y las imágenes de acciones negativas, haciendo comparaciones entre unas y otras, reflexionando, razonando, escuchando y expresándose para que el aprendizaje de cada uno de los valores sea significativo y tomen conciencia de su importancia en situaciones de la vida diaria, dándose cuenta que los valores nos sirven para ser ¡felices!.*Excelente material didáctico para el desarrollo del lenguaje.[embed]https://www.youtube.com/watch?v=RZdPifDt7Lw[/embed]
  • En la escuela ¡Soy Feliz!
    Rompecabezas En la Escuela Soy Feliz niños

    En la escuela ¡Soy Feliz!

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    Contenido: una base de 29 x 42 cm. con marco azul, impresa con imágenes en blanco y negro representando las acciones negativas y 28 piezas en color para formar el rompecabezas con imágenes de acciones positivas.Propósito: Para que los alumnos conozcan y entiendan qué son y para qué sirven los VALORES.Fomentar en los niños actitudes positivas presentándoles situaciones que despierten su interés. A través del juego con los rompecabezas, los alumnos podrán observar las distintas escenas con las imágenes de acciones positivas y las imágenes de acciones negativas, haciendo comparaciones entre unas y otras, reflexionando, razonando, escuchando y expresándose para que el aprendizaje de cada uno de los valores sea significativo y tomen conciencia de su importancia en situaciones de la vida diaria, dándose cuenta que los valores nos sirven para ser ¡felices!.*Excelente material didáctico para el desarrollo del lenguaje.
  • En mi casa ¡Soy Feliz!
    Rompecabezas ¡En mi Casa Soy Feliz! Niños

    En mi casa ¡Soy Feliz!

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    Contenido: una base de 29 x 42 cm. con marco rojo, impresa con imágenes en blanco y negro representando las acciones negativas y 28 piezas en color para formar el rompecabezas con imágenes de acciones positivas.Propósito: Para que los alumnos conozcan y entiendan qué son y para qué sirven los VALORES.Fomentar en los niños actitudes positivas presentándoles situaciones que despierten su interés. A través del juego con los rompecabezas, los alumnos podrán observar las distintas escenas con las imágenes de acciones positivas y las imágenes de acciones negativas, haciendo comparaciones entre unas y otras, reflexionando, razonando, escuchando y expresándose para que el aprendizaje de cada uno de los valores sea significativo y tomen conciencia de su importancia en situaciones de la vida diaria, dándose cuenta que los valores nos sirven para ser ¡felices!.*Excelente material didáctico para el desarrollo del lenguaje.
  • Juego de Memoria de Alfabetos
    Juego de Memoria de Alfabetos

    Juego de Memoria de Alfabetos

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    Contenido: 58 tarjetas de cartón de 4x4 cm. para formar 29 pares.Propósito: Desarrollar el lenguaje al relacionar el sonido inicial de cada letra del alfabeto con la imagen respectiva de una manera divertida. Ideal para aprender vocabulario en español e inglés.Se puede jugar en grupo y de forma individual.
  • Juego de Memoria de Alimentos
    Juego de Memoria de Alimentos

    Juego de Memoria de Alimentos

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    Contenido: 40 tarjetas de cartón de 4x4 cm. para formar 20 pares.Propósito: Desarrollar el lenguaje jugando a relacionar el concepto de las palabras con la imagen respectiva. Ideal para aprender vocabulario de alimentos en español e inglés.Se puede jugar en grupo y de forma individual.
  • Juego de Memoria de Animales
    Juego de Memoria de Animales

    Juego de Memoria de Animales

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    Contenido: 40 tarjetas de cartón de 4x4 cm. para formar 20 pares.Propósito: Desarrollar el lenguaje jugando a relacionar el concepto de las palabras con la imagen respectiva. Ideal para aprender vocabulario de animales en español e inglés.Se puede jugar en grupo y de forma individual.
  • Juego de Memoria de Animales de la Granja
    Juego de Memoria de Animales de la Granja

    Juego de Memoria de Animales de la Granja

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    Clave del producto: HW 0263Contenido: 20 piezas de madera de 8x8 cm. para formar 10 pares.Propósito: Mediante el juego, los alumnos podrán conocer los diferentes animales de la granja asociándolos con sus productos derivados o actividades. Con clave para autocorrección.
  • Juego de Memoria de Animales de la Sabana
    Juego de Memoria de Animales de la Sabana

    Juego de Memoria de Animales de la Sabana

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    Clave del producto: HW 0483Contenido: 20 piezas de madera de 8x8 cm. para formar 10 pares.Propósito: Conocer los diferentes animales de la sabana, impulsando el desarrollo del lenguaje mediante la ampliación del vocabulario en inglés y español, así como el pensamiento lógico para la asociación de "la parte y el todo" de los mismos, mediante un juego que fomenta el ejercicio de la memoria. Además, tiene clave para autocorrección.
  • Juego de Memoria de Animales de la Selva
    Juego de Memoria de Animales de la Selva

    Juego de Memoria de Animales de la Selva

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    Clave del producto: HW 0430Contenido: 20 piezas de madera de 8x8 cm. para formar 10 pares.Propósito: Conocer los diferentes animales de la selva, impulsando el desarrollo del lenguaje mediante la ampliación del vocabulario en inglés y español, así como el pensamiento lógico para la asociación de "la parte y el todo" de los mismos, mediante un juego que fomenta el ejercicio de la memoria. Además, tiene clave para autocorrección.
  • Juego de Memoria de Animales del Bosque
    Juego de Memoria de Animales del Bosque

    Juego de Memoria de Animales del Bosque

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    Contenido: 20 piezas de madera de 8x8 cm. para formar 10 pares.Propósito: Conocer los diferentes animales del bosque, impulsando el desarrollo del lenguaje mediante la ampliación del vocabulario en inglés y español, así como el pensamiento lógico para la asociación de "la parte y el todo" de los mismos, mediante un juego que fomenta el ejercicio de la memoria. Además, tiene clave para autocorrección.
  • Juego de Memoria de Animales del Desierto
    Juego de Memoria de Animales del Desierto

    Juego de Memoria de Animales del Desierto

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    Contenido: 20 piezas de madera de 8x8 cm. para formar 10 pares.Propósito: Conocer los diferentes animales del desierto, impulsando el desarrollo del lenguaje mediante la ampliación del vocabulario en inglés y español, así como el pensamiento lógico para la asociación de "la parte y el todo" de los mismos, mediante un juego que fomenta el ejercicio de la memoria. Además, tiene clave para autocorrección.
  • Juego de Memoria de Animales Marinos
    Juego de Memoria de Animales Marinos

    Juego de Memoria de Animales Marinos

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    Clave del producto: HW 0262Contenido: 20 piezas de madera de 8x8 cm. para formar 10 pares.Propósito: Conocer y asociar los diferentes animales marinos. En español e inglés.
  • Juego de Memoria de Contrarios
    Juego de Memoria de Contrarios

    Juego de Memoria de Contrarios

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    Contenido: 40 tarjetas de cartón de 4x4 cm. para formar 20 pares.Propósito: Desarrollar el lenguaje jugando a relacionar el concepto de las palabras con la imagen respectiva, identificando los contrarios, cuyo aprendizaje permite a los niños comprender la existencia de conceptos opuestos. Ideal para incrementar el vocabulario en español y en inglés.Se puede jugar en grupo y de forma individual.
  • Juego de Memoria de Frutas
    Juego de Memoria de Frutas

    Juego de Memoria de Frutas

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    Contenido: 20 piezas de madera de 8x8 cm. para formar 10 pares.Propósito: Conocer las frutas asociando su forma y color exterior con su interior. Con clave para autocorrección.
  • Juego de Memoria de Insectos
    Juego de Memoria de Insectos

    Juego de Memoria de Insectos

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    Clave del producto: HW 0261Contenido: Contenido: 20 piezas de madera de 8x8 cm. para formar 10 pares.Propósito: Conocer y asociar los diferentes insectos. En español e inglés.
  • Juego de Memoria de Números
    Juego de Memoria de Números

    Juego de Memoria de Números

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    Contenido: 20 piezas de 8 cm. por lado de madera para formar 10 pares.Propósito: Motivar a los niños al descubrimiento, observación, identificación y asociación de los números del 1 al 10 con su cantidad, mediante un juego que impulsa el razonamiento lógico matemático y el ejercicio de la memoria.
  • Juego de Memoria de Números en Inglés y Español
    Juego de Memoria de Números en Inglés y Español

    Juego de Memoria de Números en Inglés y Español

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    Contenido: 40 tarjetas de cartón de 4x4 cm. para formar 20 pares.Propósito: Desarrollar el lenguaje jugando a relacionar el concepto de las palabras con la imagen respectiva. Ideal para aprender los números en español e inglés.Se puede jugar en grupo y de forma individual.
  • Juego de Memoria de Palabra Imagen
    Juego de Memoria de Palabra Imagen

    Juego de Memoria de Palabra-Imagen

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    Contenido: 40 tarjetas de cartón de 4x4 cm. para formar 20 pares.Propósito: Desarrollar el lenguaje jugando a relacionar el concepto de las palabras con la imagen respectiva. Ideal para aprender vocabulario en español e inglés.Se puede jugar en grupo y de forma individual.
  • Juego de Memoria de Valores
    Juego de Memoria de Valores

    Juego de Memoria de Valores

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    Clave del producto: HW 0278Contenido: 20 piezas de madera de 8x8 cm. para formar 10 pares.Propósito: A través del juego, los alumnos podrán conocer y asociar los diferentes valores.
  • Juego de Memoria de Verduras
    Juego de Memoria de Verduras

    Juego de Memoria de Verduras

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    Clave del producto: HW 0260Contenido: 20 piezas de madera de 8x8 cm. para formar 10 pares.Propósito: A través del juego, los alumnos podrán conocer las verduras asociando su forma y color exterior con su interior. Con clave para autocorrección.
  • Jugando con los Sustantivos
    Jugando con los Sustantivos

    Jugando con los Sustantivos

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    Contenido: 12 tableros de 20 x 11.5 cm., clasificados por grupos (alimentos, animales, artículos del baño, de cocina, escolares, etc.), 72 tarjetas, 72 fichas de colores, 150 imanes y guía didáctica.Propósito: Excelente material didáctico para trabajar de forma grupal o individual. Permite a los niños iniciar y atender la relación sonoro-gráfica de las palabras, conocer los diferentes sustantivos en español y en inglés, describir y representar personas, animales y objetos.Además, utilizando las tarjetas, los alumnos podrán aprender y reforzar diferentes conceptos del área de lenguaje como: orden alfabético, palabras que riman, palabras derivadas, dividir en sílabas, aumentativos y diminutivos, artículos, género y número, adjetivo calificativo, clasificación por grupo, secuencias lógicas y mucho más.
  • Jugando con los Verbos
    Jugando con los Verbos

    Jugando con los Verbos

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    Contenido: 12 tableros de 20 x 11.5 cm., clasificados por grupos (actividades en el hogar, recreativas, de aseo personal, en la escuela, deportivas y más temas), 72 tarjetas, 72 fichas de colores, 150 imanes y guía didáctica.Propósito: Excelente material didáctico para trabajar de forma grupal o individual. Permite a los niños asociar la representación escrita de los verbos con su imagen, fomentando la observación y la agudeza auditiva; conocer los diferentes verbos en español y en inglés, así como la conjugación de algunos de ellos; representar acciones sencillas para reafirmar los verbos aprendidos mediante una gran variedad de juegos utilizando las tarjetas; así como, estimular la imaginación para formar pequeñas oraciones y redactar textos con apoyo de las tarjetas con imágenes.
  • Las Estaciones Para Maternal
    Las Estaciones Para Maternal

    Las Estaciones para Maternal

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    Contenido: 4 rompecabezas de 22 x 27.5 cm. con 3 piezas cada uno.Propósito: A partir del descubrimiento y la construcción, motivar a los alumnos a identificar las estaciones del año, así como el clima, la vegetación, la fauna y el tipo de vestimenta  propio de cada una de ellas. El propósito de este material didáctico es crear nuevas experiencias de aprendizaje y reforzar las habilidades lógicas, de ingenio y de memoria que ofrece armar un rompecabezas educativo.
  • Las Estaciones para Preescolar y Primaria
    Las Estaciones para Preescolar y Primaria

    Las Estaciones para Preescolar y Primaria

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    Contenido: 4 rompecabezas de 22 x 27.5 cm. con 24 piezas cada uno, 40 tarjetas impresas con imágenes que se refieren a las diferentes estaciones, 4 bases para colocar las tarjetas y guía didáctica.Propósito: A partir del descubrimiento y la construcción, motivar a los alumnos a identificar las estaciones del año, así como el clima, la vegetación, la fauna y el tipo de vestimenta  propio de cada una de ellas. El propósito de este material didáctico es crear nuevas experiencias de aprendizaje y reforzar las habilidades lógicas, de ingenio y de memoria que ofrece armar un rompecabezas educativo.
  • Mini Rompecabezas Geométrico
    Mini Rompecabezas Geométrico

    Mini Rompecabezas Geométrico

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    Contenido: Un mini tablero pintarrón magnético de 14.5 x 19 cm., 20 piezas magnéticas en dos colores y guía didáctica.Propósito: Los niños podrán crear divertidos diseños geométricos; analizarán propiedades como: forma, tamaño, simetría, etc.
  • Mini Rompecabezas Universal
    Mini Rompecabezas Universal

    Mini Rompecabezas Universal

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    Contenido: Un mini tablero pintarrón magnético de 14.5 x 19 cm. con retícula impresa, 76 piezas magnéticas en cuatro colores y guía didáctica con diferentes diseños.Propósito: Los niños podrán crear divertidos diseños geométricos; analizarán propiedades como: forma, tamaño, simetría, etc.
  • Oficios y Profesiones Paquete 1
    Oficios y Profesiones Paquete 1

    Oficios y Profesiones paquete 1

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    Contenido: 4 rompecabezas de 22 x 27.5 cm. con 24 piezas cada uno (Bailarina, Chef, Veterinaria y Agrónomo), 40 tarjetas impresas con imágenes que se refieren a los diferentes oficios y profesiones, 4 bases para colocar las tarjetas y guía didáctica.Propósito: Explorar y conocer la vida cultural y social del entorno motivando a los niños a identificar los oficios y profesiones, las características de cada ocupación y las diferencias y similitudes entre ellas con el propósito de reforzar las habilidades lógicas, de ingenio y de memoria que ofrece armar un rompecabezas educativo.Los rompecabezas y las tarjetas ilustran elementos característicos de cada ocupación, ya sean herramientas, transportes, lugares de trabajo, forma de vestir u objetos, etc.
  • Póster Pintarrón Interactivo de Rompecabezas Universal Magnético para Grupo
    Póster Rompecabezas niños

    Póster Pintarrón Interactivo de Rompecabezas Universal Magnético para Grupo

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    Contenido: Un póster pintarrón magnético de 45 x 60 cm. impreso con retícula, 16 tarjetas impresas con 32 diseños diferentes, 380 piezas magnéticas (100 cuadrados, 200 triángulos, 40 ventanillas, 40 círculos) y guía didáctica con actividades sugeridas.Propósito: Excelente material para que los alumnos construyan y repliquen modelos utilizando las figuras geométricas, formen colecciones y secuencias, apliquen los principios de conteo, registren la información en gráficas y ejerciten los conceptos de geometría, direccionalidad, simetría y memoria visual. Además, las actividades propician el desarrollo de habilidades de observación, discriminación, anticipación, creatividad y resolución de problemas.Podrás hacer infinidad de actividades durante todo el ciclo escolar, trabajando en grupo con los alumnos.[embed]https://www.youtube.com/watch?v=uHJsTdvy_-o[/embed]
  • Regiones Naturales paquete 1
    Regiones Naturales paquete 1

    Regiones Naturales paquete 1

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    Contenido: 4 rompecabezas de 22 x 27.5 cm. con 24 piezas cada uno (Desierto, Bosque, Taiga y Selva), 40 tarjetas para asociar impresas con imágenes que se refieren a las diferentes regiones naturales, 4 bases para colocar las tarjetas y guía didáctica.Propósito: Material diseñado para el aprendizaje de las diferentes Regiones Naturales. A partir de la observación, los niños analizarán los diferentes elementos del entorno para poder armar cada uno de los rompecabezas, además de utilizar las tarjetas para reforzar el aprendizaje de una forma divertida.
  • Set ¡Conozcamos los Alimentos!
    Conozcamos los Alimentos niños

    Set ¡Conozcamos los Alimentos!

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    Contenido: 6 rompecabezas de 43 x 28 cm. con base de cartón, 100 imanes autoadheribles y guía didáctica.Propósito: Con ayuda de este material didáctico, los alumnos: Conocerán los tres grupos de alimentos del plato del bien comer. Identificarán algunos alimentos empleando sus cinco sentidos. Clasificarán los alimentos de los distintos grupos; reconocerán el tamaño real de las porciones y la cantidad de piezas que pueden consumir de cada alimento; aprenderán los beneficios que nos aportan los alimentos para tener una buena salud. Emplearán el lenguaje oral y escrito para experimentarlo y describirlo con las distintas clases de alimentos. Se ejercitarán en diseñar menús saludables para su refrigerio o comidas. Asociarán cada alimento con el contorno que le corresponda en cada charola.Productos similares que pueden interesarte:*Adquiere el Taller de Nutrición completo con los 4 juegos:Clave: HC 0396 Póster ¡Estoy saludable!.Clave: HC 0375 Bingo ¡Estoy saludable!.Clave: HC 0383 Aprendamos a comer.Clave: HC 0398 Conozcamos los alimentos.
  • En mi casa ¡Soy Feliz! para Grupo
    Póster En mi Casa, En la Calle y En la Escuela Soy Feliz para Niños

    Set de 3 Pósters ¡En mi Casa, En la Calle, En la Escuela Soy Feliz!

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    Contenido: 2 exhibidores de 82 x 64 cm. con porta tarjetas, uno azul (para valores) y el otro rojo (para antivalores), 2 ruletas, 56 tarjetas En mi Casa Soy Feliz, 56 tarjetas En mi Calle Soy Feliz, 56 tarjetas En la Escuela Soy Feliz (con imágenes de actitudes positivas y negativas para analizar) 10 tarjetas de valores, 10 tarjetas de antivalores, 25 fichas y guía didáctica de actividades.

    Propósito: Excelente material manipulativo que permite a los niños interactuar en una dinámica grupal que posibilita la reflexión sobre los valores, mediante el planteamiento de preguntas que los orienten a tomar conciencia de sus elecciones, decisiones y acciones, buscando que en su ejercicio cotidiano sean capaces de tomar decisiones que los dirijan al desarrollo personal que implique asimismo su plenitud y felicidad.

    Un recurso ideal para tratar el tema del bullying o acoso escolar de una manera práctica, vigente, actual y propositiva con los alumnos.

    [embed]https://www.youtube.com/watch?v=7u4rzNY_ZLU[/embed]
  • Set de Rompecabezas Básico para Grupo
    Rompecabezas básico niños

    Set de Rompecabezas Básico para Grupo

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    Contenido: 4 tableros pintarrón magnético con retícula impresa, 256 piezas magnéticas de figuras geométricas, 16 hojas de actividades impresas por ambos lados, con imágenes diversas, siendo 32 diseños para reconstruirlos y guía didáctica.Propósito: Se pretende que los niños, a través de las diversas actividades manifiesten que son capaces de: *Crear sus propias figuras. *Reconstruir con las figuras geométricas del material, diversos modelos tanto de objetos, como de animales. *Descubrir, nombrar y usar  el eje y la simetría en algunas figuras. *Desarrollar la percepción geométrica e identificar la relación entre las partes y el objeto a partir de la creación de una figura geométrica construida con varias figuras geométricas del material, y se percate con cuáles y cuántas figuras se formó. *Discriminar e identificar el criterio de una secuencia, creada con las figuras geométricas del material, para que el niño pueda continuarla. *Plasmar nuevas creaciones de figuras en hojas con retícula y constituyan nuevos modelos para reconstruirlas de manera individual, en equipo y grupal. Con estas actividades, los niños además descubrirán cómo un “todo” (una figura), se construye a partir de las “partes” (las piezas geométricas del material), y que las “partes” conforman “el todo”; y “el todo” se puede descomponer  “en partes”.Además propiciará en los niños el desarrollo del análisis y la síntesis, las cuales son habilidades superiores del pensamiento, así como del desarrollo de la creatividad y la anticipación al crear nuevos modelos o reproducir los que se les sugieren. Es menester considerar que la reproducción de figuras mediante el uso de una plantilla (o una retícula) favorece que los niños desarrollen su percepción geométrica, porque esta actividad implica una anticipación de la sección que va a reproducir, lo cual tiene un mayor grado de complejidad respecto al trabajo con rompecabezas.[embed]https://www.youtube.com/watch?v=hBzXuooF9Qc[/embed]
  • Tablero de Rompecabezas Básico Magnético
    Tablero de Rompecabezas Básico Magnético

    Tablero de Rompecabezas Básico Magnético

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    Contenido: Un tablero pintarrón magnético de 21.5 x 28.5 cm. con retícula impresa con 48 cuadros, 80 piezas magnéticas en cuatro diferentes colores y formas y guía con 27 diseños diferentes.Propósito: Maravilloso material para que los niños aprendan conceptos de geometría, además para  desarrollar la creatividad, las habilidades como: orden lógico, atención, memoria visual, relaciones espaciales, direccionalidad, discriminación por forma y color, etc.
  • Tablero de Rompecabezas Hexagonal Magnético
    Tablero de Rompecabezas Hexagonal Magnético

    Tablero de Rompecabezas Hexagonal Magnético

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    Contenido: Un tablero pintarrón magnético de 21.5 x 28.5 cm. con retícula impresa, 105 piezas magnéticas en cuatro diferentes colores y formas y guía con 27 diseños diferentes.Propósito: Aprender conceptos de geometría y desarrollar habilidades como: discriminación de forma y color, relaciones espaciales, secuencias, simetría, coordinación visual-manual, direccionalidad, memoria visual, atención, orden lógico, fracciones, noción de perspectiva (tercera dimensión) y mucho más.
  • Tablero de Rompecabezas Universal Magnético
    Tablero de Rompecabezas Universal Magnético

    Tablero de Rompecabezas Universal Magnético

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    Contenido: Un tablero pintarrón magnético de 21.5 x 28.5 cm. con retícula impresa con 100 cuadros, 170 piezas magnéticas en cuatro diferentes colores y formas y guía con 27 diseños diferentes.Propósito: Aprender conceptos de geometría y desarrollar habilidades como: discriminación de forma y color, relaciones espaciales, secuencias, simetría, coordinación visual-manual y mucho más.