Bingo del Valor Posicional con 24 tableros
Clave del producto: HC0404 Categorías: Bingos, JUEGOS, MATEMÁTICAS
Contenido: 24 tableros, 30 tarjetas, 144 fichas y guía didáctica.
Propósito: Identificar el valor numérico de los lugares y sus relaciones en la base diez, así como la notación desarrollada.
Información adicional
Edad | De 6 a 12 años |
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Grado | Primaria |


Dominó de Formas
Actividades básicas, Dominós, JUEGOS, LENGUAJE, MATEMÁTICAS, Motricidad fina y asociación Clave del producto: HE 0069 Contenido: 28 piezas de dominó en material eva de 10x5.5 cm.,12 fichas de vinil impresas y guía didáctica. Propósito: Estimular el aprendizaje mediante la asociación de figuras. Iniciar a los pequeños en el conocimiento de las diferentes formas. También se puede utilizar el juego para formar pares y jugar memoria sacando las piezas de los marcos.


Juego de Memoria de Frutas
LENGUAJE, Asociación y vocabulario, JUEGOS, Juegos de Memoria Contenido: 20 piezas de madera de 8x8 cm. para formar 10 pares. Propósito: Conocer las frutas asociando su forma y color exterior con su interior. Con clave para autocorrección.


Dominó de Texturas
Dominós, JUEGOS, LENGUAJE, Motricidad fina y asociación Contenido: 28 piezas de dominó en material eva de 10x5.5 cm. con siete diferentes texturas y guía didáctica. Propósito: Excelente material manipulativo que permite a los niños desarrollar la discriminación del tacto y la percepción sensorial mediante juegos que impulsan el perfeccionamiento de las habilidades motrices y de pensamiento lógico matemático, al sacar las piezas de los marcos, descubrir las texturas jugando a la bolsa misteriosa, ordenar elementos en una secuencia, formar pares, comparar y agrupar.


Juego de Memoria de Animales del Desierto
LENGUAJE, Asociación y vocabulario, MATERIAL BILINGÜE, Lenguaje, JUEGOS, Juegos de Memoria Contenido: 20 piezas de madera de 8x8 cm. para formar 10 pares. Propósito: Conocer los diferentes animales del desierto, impulsando el desarrollo del lenguaje mediante la ampliación del vocabulario en inglés y español, así como el pensamiento lógico para la asociación de "la parte y el todo" de los mismos, mediante un juego que fomenta el ejercicio de la memoria. Además, tiene clave para autocorrección.