Módulo de Signos para Primaria en Movimiento
Clave del producto: HE0463 Categorías: ACCESORIOS, ADULTOS MAYORES, Aprendizaje con movimiento, MATEMÁTICAS
Este producto es uno de los módulos que conforman Primaria en Movimiento, puedes adquirirlo por separado o conocer nuestro Primaria en Movimiento completo. Contenido: 5 signos matemáticos para embonar en los marcos.
Información adicional
Edad | De 4 a 12 años, De 6 a 12 años |
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Grado | Primaria, Adultos Mayores |
Derechos de autor |


Mini Rompecabezas Universal
ADULTOS MAYORES, Geometría, JUEGOS, MATEMÁTICAS, Rompecabezas Contenido: Un mini tablero pintarrón magnético de 14.5 x 19 cm. con retícula impresa, 76 piezas magnéticas en cuatro colores y guía didáctica con diferentes diseños. Propósito: Los niños podrán crear divertidos diseños geométricos; analizarán propiedades como: forma, tamaño, simetría, etc.


Espejito, espejito mágico
ACCESORIOS, CIENCIAS, De la física, Geometría, MATEMÁTICAS, NUEVOS PRODUCTOS Contenido: 3 espejos planos de acrílico con puntas redondeadas, 4 tarjetas impresas por ambos lados y guía didáctica. Propósito: Los alumnos podrán de una forma segura ver reflejadas en el espejo las imágenes de distintas figuras observando detenidamente las formas y colores, explorando el concepto de simetría.


Caminando por la Historia
ADULTOS MAYORES, Historia Contenido: 24 tapetes de 28.8 cm. de diámetro, 24 marcos (12 rojos y 12 verdes), 2 piezas de la oca, 2 dados de 19 cm. por lado, un exhibidor de pared de 64x85 cm., 15 piezas de arillas, 2 conos con base cuadrada de 13.6 por lado y 17.5 de alto, 24 tubos de 20 cm. de largo, un letrero de 56 cm. impreso con el letrero de la revolución por un lado y con el de la independencia por el otro, 24 tarjetas de 13x8.5 cm. impresas por ambos lados con los acontecimientos que se refieren a cada tapete y guía de actividades.
Propósito: Caminando por la Historia es un juego de conocimiento y suerte, dinámico y divertido. Los participantes pueden ser niños, jóvenes o adultos y por medio de éste, conocerán y aprenderán de forma muy significativa por el proceso mismo del juego (de movimiento, de asociación visual, de emoción, de expectación, de cooperación) hechos y personajes de nuestra historia. Se trabaja en una superficie amplia, el juego se coloca en el piso (área aprox. de 25 m2) y se juega por equipos.
El juego consta de tapetes impresos por ambos lados, con imágenes relacionadas con los acontecimientos de la Independencia y la Revolución, que deberán colocar en orden cronológico, y a cada uno de los tapetes le corresponde una tarjeta, la cual contiene datos históricos como acontecimientos, fechas, lugares y personajes que deberán saber. Los participantes, al ir caminando por la historia, podrán darse cuenta de las similitudes y diferencias que hay entre las dos épocas, además de cómo han influido en nuestra actual situación, pudiendo hacer observaciones y síntesis de nuestra historia, que continúa día a día. El mundo actual exige personas capaces que tengan conocimientos y los sepan aplicar.


Póster Pintarrón Magnético
ACCESORIOS, ADULTOS MAYORES Contenido: Un póster tipo pintarrón magnético de 45 x 60 cm. y con base de madera.
Excelente recurso para facilitar actividades que requieren la exposición de materiales frente a un grupo. El magnético favorece que las piezas permanezcan en su lugar y no se deslicen, además se puede escribir y borrar (con plumón para pintarrón) infinidad de veces.