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  • Regleta para Invidentes
    Regleta para Invidentes

    Regleta para Invidentes con 6 piezas

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    Contenido: 6 regletas de 44 x 6.5 cm., 240 fichas y guía didáctica. Propósito: Aprender el alfabeto Braille mediante un material manipulativo sensorial que facilita su comprensión. Es recomendable tanto para niños pequeños como para adultos que han perdido la visión.
  • Reloj de pared tipo pintarrón
    Reloj de pared tipo pintarrón

    Reloj de pared tipo pintarrón

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    Contenido: Un reloj tipo pintarrón de 28 x 43 cm., para escribir y borrar con manecillas movibles. Propósito: Excelente herramienta pedagógica para que el maestro enseñe a todo el grupo la noción  del tiempo. El reloj ayuda a los niños a orientarse y a proyectarse en el tiempo. Estructurando el tiempo, los niños se inician en el cálculo y aprenden a seguir el ritmo de vida. Es un tablero elaborado en madera e impreso con el reloj el cual, se cuelga en una pared,  muy práctico ya que  se puede escribir  y borrar la hora y los minutos cuantas veces se requiera, además  se pueden mover las manecillas las cuales tienen distinto color para diferenciar con facilidad las horas de los minutos.
  • Set ¡Conozcamos los Alimentos!
    Conozcamos los Alimentos niños

    Set ¡Conozcamos los Alimentos!

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    Contenido: 6 rompecabezas de 43 x 28 cm. con base de cartón, 100 imanes autoadheribles y guía didáctica. Propósito: Con ayuda de este material didáctico, los alumnos: Conocerán los tres grupos de alimentos del plato del bien comer. Identificarán algunos alimentos empleando sus cinco sentidos. Clasificarán los alimentos de los distintos grupos; reconocerán el tamaño real de las porciones y la cantidad de piezas que pueden consumir de cada alimento; aprenderán los beneficios que nos aportan los alimentos para tener una buena salud. Emplearán el lenguaje oral y escrito para experimentarlo y describirlo con las distintas clases de alimentos. Se ejercitarán en diseñar menús saludables para su refrigerio o comidas. Asociarán cada alimento con el contorno que le corresponda en cada charola. Productos similares que pueden interesarte: *Adquiere el Taller de Nutrición completo con los 4 juegos: Clave: HC 0396 Póster ¡Estoy saludable!. Clave: HC 0375 Bingo ¡Estoy saludable!. Clave: HC 0383 Aprendamos a comer. Clave: HC 0398 Conozcamos los alimentos.
  • Set "El Taller de Nutrición"
    Set "El Taller de Nutrición"

    Set “El Taller de Nutrición”

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    Incluye los 4 juegos descritos a continuación.

    También los puedes adquirir  por separado:

    HC 0397 Póster “Estoy saludable” Contenido: Un póster de 65 x 43 cm. y guía didáctica.

    HC 0398 ¡Conozcamos los alimentos! Contenido: 6 rompecabezas de 43 x 28 cm. con base de cartón, 100 imanes autoadheribles y guía didáctica.

    HC 0375  Bingo ¡Estoy saludable! Contenido: 12 tableros impresos por ambos lados, 40 tarjetas, 6 figuras impresas con las unidades de medida, 72 fichas de colores, 50 imanes autoadheribles y guía didáctica.

    HC 0383 ¡Aprendamos a comer! Contenido: 4 manteles y 4 listas de alimentos impresos por ambos lados, una lámina con el tema “estoy saludable”, 40 tarjetas para asociar y guía didáctica.

    Propósito: La escuela es el lugar propicio para que el maestro/a motive a los alumnos a desarrollar competencias que fomenten un estilo de vida saludable. El objetivo sólo puede ser cumplido si se dispone de información nutricional que sea precisa y veraz.

    “El Taller de Nutrición” es el material didáctico que pone a la disposición de los alumnos la información nutricional que se requiere para mantener una alimentación saludable de acuerdo a su edad y sus necesidades. Además, permite la práctica de conocimientos adquiridos mediante el juego. Los alumnos conocen los grupos de alimentos, su clasificación y las porciones y medidas recomendadas encaminándose hacia la promoción de una cultura de alimentación nutritiva y saludable, tan necesaria en nuestro país.

    Este material didáctico es obra creativa del autor y está fundamentado por un equipo de pedagogos, diseñadores y especialistas en nutrición, que en conjunto consolidaron el juego “Taller de Nutrición” como herramienta indispensable en las escuelas.

    Este material también puede ser utilizado por los profesionistas y estudiantes que se desempeñan en el área de nutrición.

  • Set de 3 Megabloques
    Set de 3 Megabloques

    Set de 3 Megabloques

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    Contenido: 36 figuras geométricas, 18 postes para embonar, 6 agujetas y guía didáctica. Propósito: Desarrollar la coordinación fina y la coordinación visual-manual clasificando, embonando, enlazando y sobreponiendo las diferentes piezas. Además, los megabloques les ayudarán a explorar congruencias, semejanzas, simetría, patrones, fracciones, etc.
  • En mi casa ¡Soy Feliz! para Grupo
    Póster En mi Casa, En la Calle y En la Escuela Soy Feliz para Niños

    Set de 3 Pósters ¡En mi Casa, En la Calle, En la Escuela Soy Feliz!

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    Contenido: 2 exhibidores de 82 x 64 cm. con porta tarjetas, uno azul (para valores) y el otro rojo (para antivalores), 2 ruletas, 56 tarjetas En mi Casa Soy Feliz, 56 tarjetas En mi Calle Soy Feliz, 56 tarjetas En la Escuela Soy Feliz (con imágenes de actitudes positivas y negativas para analizar) 10 tarjetas de valores, 10 tarjetas de antivalores, 25 fichas y guía didáctica de actividades.

    Propósito: Excelente material manipulativo que permite a los niños interactuar en una dinámica grupal que posibilita la reflexión sobre los valores, mediante el planteamiento de preguntas que los orienten a tomar conciencia de sus elecciones, decisiones y acciones, buscando que en su ejercicio cotidiano sean capaces de tomar decisiones que los dirijan al desarrollo personal que implique asimismo su plenitud y felicidad.

    Un recurso ideal para tratar el tema del bullying o acoso escolar de una manera práctica, vigente, actual y propositiva con los alumnos.

  • Set de 3 Rompecabezas ¡En mi Casa, En la Calle, en la Escuela Soy Feliz!
    Rompecabezas ¡En mi Casa, En la Calle, en la Escuela Soy Feliz! Niños

    Set de 3 Rompecabezas ¡En mi Casa, En la Calle, En la Escuela Soy Feliz!

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    Contenido: 3 Rompecabezas con distinto tema y contexto sobre actitudes positivas y negativas siendo: rompecabezas En mi Casa ¡Soy Feliz!, rompecabezas En la Escuela ¡Soy Feliz! rompecabezas En la Calle ¡Soy Feliz!. Cada uno tiene una base de 29 x 42 cm. con marco rojo, impresa con imágenes en blanco y negro representando las acciones negativas y 28 piezas en color para formar el rompecabezas con imágenes de acciones positivas en sus respectivos temas.

    Propósito: Conocer y comprender qué son y para qué sirven los valores. Fomentar en los niños actitudes positivas presentándoles situaciones que despierten su interés. Mediante el juego, los alumnos podrán observar las distintas escenas con las imágenes de acciones positivas y las imágenes de acciones negativas, haciendo comparaciones entre unas y otras, reflexionando, razonando, escuchando y expresándose para que el aprendizaje de cada uno de los valores sea significativo y tomen conciencia de su importancia en situaciones de la vida diaria, comprendiendo que los valores nos sirven para ser ¡felices!.

    *Excelente material didáctico para reflexionar sobre el acoso escolar-bullying con los alumnos.

  • Set de Alfabetos y Números con Magnético
    Set de Alfabetos y Números con Magnético

    Set de Alfabetos con Magnético

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    Contenido: 88 tarjetas impresas de 8 x 8 cm. con letras mayúsculas, minúsculas y sus imágenes, y 2 plantillas de imanes autoadheribles para pegar detrás de las tarjetas. Propósito: Excelente material para colocar en pizarrón metálico y exponer a todo el grupo. Los alumnos aprenderán las letras en mayúsculas y minúsculas, así como el sonido inicial de cada una asociándolas con las diferentes imágenes que incluye el juego. Accesorios opcionales que complementan el juego:

  • Cuadros para Aprender a Vestirse
    Cuadros para Aprender a Vestirse

    Set de Cuadros para Aprender a Vestirse

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    Contenido: Set de 6 cuadros para aprender a vestirse, cada uno de 22 cm. por lado con diferentes actividades manuales. Propósito: Desarrollo de la coordinación fina en el ejercicio manual de abrochar, abotonar, amarrar, subir, abrir, cerrar, entre otras actividades. Adquiere los cuadros para aprender a vestirse por separado:
  • Set de Dados con Alfabeto
    Set de Dados con Alfabeto

    Set de Dados con Alfabeto

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    Contenido: 5 dados de 10 x 10 cm. y 28 tarjetas. Propósito: Conocer el alfabeto y aprender a formar palabras.
  • Set de Dados Mágicos
    Set de Dados Mágicos

    Set de Dados Mágicos

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    Contenido: 4 dados con bolsitas de 10 x 10 cm., 24 tarjetas impresas por ambos lados y guía didáctica. Propósito: Excelente material didáctico práctico y versátil, ideal para el aprendizaje en dinámicas grupales puesto que permite una infinidad de posibilidades para iniciar o reafirmar el desarrollo de las habilidades del pensamiento.
  • Set de Encajes Planos Magnéticos
    Set de Encajes Planos Magnéticos

    Set de Encajes Planos Magnéticos

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    Contenido: 8 figuras geométricas magnéticas (cuadrado de 10 cm. por lado, triángulo, círculo, rectángulo, pentágono, trapecio, elipse y flor) cada uno con un marco de 13 cm. por lado y guía didáctica. Propósito: Material didáctico y versátil para trabajar en grupo, introduciendo a los alumnos de manera divertida al proceso de la escritura, logrando precisión y soltura en el trazo, desarrollando así la motricidad fina. Iniciarlos en el conocimiento de la geometría, la creación de bellas e infinitas composiciones utilizando una, dos o más figuras, estimulando así su interés por la geometría, la escritura y el arte. Accesorios opcionales que complementan el juego:
  • Set de Homófonos y Homógrafos
    Set de Homófonos y Homógrafos

    Set de Homófonos y Homógrafos

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    Contenido: 42 tarjetas impresas por ambos lados, siendo: *Homófonos: 12 tarjetas con imágenes y 12 tarjetas con palabras. *Homógrafos: 12 tarjetas con imágenes y 6 tarjetas con palabras. *2 tarjetas con los Temas. Propósito: Material de apoyo para grupo en el aprendizaje y conocimiento de homófonos y homógrafos, a través de la asociación de algunas palabras con las imágenes que incluye el juego para identificar sus diferentes significados. Con sistema autocorrector. Accesorios opcionales que complementan el juego:
  • Set de Logi-k con 4 series paquete 1
    Set de Logi-k con 4 series paquete 1

    Set de Logi-k con 4 series paquete 1

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    Contenido: 4 láminas impresas por ambos lados y 160 tarjetas de cartón para colocar sobre las láminas. Propósito: Excelente material didáctico para jugar en forma individual. Para desarrollar habilidades de observación, análisis, clasificación y solución de problemas, basados en el sistema de coordenadas (cuadros de doble entrada) que despiertan y fomentan el pensamiento lógico-matemático.
  • Set de Logi-k con 4 series paquete 2
    Set de Logi-k con 4 series paquete 2

    Set de Logi-k con 4 series paquete 2

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    Contenido: 4 láminas impresas por ambos lados y 160 tarjetas de cartón para colocar sobre las láminas. Propósito: Excelente material didáctico para jugar en forma individual. Para desarrollar habilidades de observación, análisis, clasificación y solución de problemas, basados en el sistema de coordenadas (cuadros de doble entrada) que despiertan y fomentan el pensamiento lógico-matemático.
  • Set de relojes con 12 piezas
    Set de relojes con 12 piezas

    Set de relojes con 12 piezas

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    Contenido: 12 relojes de 15 x 11 cm. con manecillas movibles. Propósito: Excelente herramienta pedagógica para que el maestro enseñe a los alumnos la noción del tiempo. El reloj ayuda a los niños a orientarse y a proyectarse en el tiempo. Estructurando el tiempo, los niños se inician en el cálculo y aprenden a seguir el ritmo de vida. Se puede escribir  y borrar la hora y los minutos cuantas veces se requiera, además  se pueden mover las manecillas las cuales tienen distinto color para diferenciar con facilidad las horas de los minutos.
  • Set de Rompecabezas Básico para Grupo
    Rompecabezas básico niños

    Set de Rompecabezas Básico para Grupo

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    Contenido: 4 tableros pintarrón magnético con retícula impresa, 256 piezas magnéticas de figuras geométricas, 16 hojas de actividades impresas por ambos lados, con imágenes diversas, siendo 32 diseños para reconstruirlos y guía didáctica. Propósito: Se pretende que los niños, a través de las diversas actividades manifiesten que son capaces de: *Crear sus propias figuras. *Reconstruir con las figuras geométricas del material, diversos modelos tanto de objetos, como de animales. *Descubrir, nombrar y usar  el eje y la simetría en algunas figuras. *Desarrollar la percepción geométrica e identificar la relación entre las partes y el objeto a partir de la creación de una figura geométrica construida con varias figuras geométricas del material, y se percate con cuáles y cuántas figuras se formó. *Discriminar e identificar el criterio de una secuencia, creada con las figuras geométricas del material, para que el niño pueda continuarla. *Plasmar nuevas creaciones de figuras en hojas con retícula y constituyan nuevos modelos para reconstruirlas de manera individual, en equipo y grupal. Con estas actividades, los niños además descubrirán cómo un “todo” (una figura), se construye a partir de las “partes” (las piezas geométricas del material), y que las “partes” conforman “el todo”; y “el todo” se puede descomponer  “en partes”. Además propiciará en los niños el desarrollo del análisis y la síntesis, las cuales son habilidades superiores del pensamiento, así como del desarrollo de la creatividad y la anticipación al crear nuevos modelos o reproducir los que se les sugieren. Es menester considerar que la reproducción de figuras mediante el uso de una plantilla (o una retícula) favorece que los niños desarrollen su percepción geométrica, porque esta actividad implica una anticipación de la sección que va a reproducir, lo cual tiene un mayor grado de complejidad respecto al trabajo con rompecabezas.
  • Set de Sinónimos y Antónimos
    Set de Sinónimos y Antónimos

    Set de Sinónimos y Antónimos

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    Contenido: 42 tarjetas impresas por ambos lados, siendo: *Sinónimos: 6 tarjetas con imágenes y 12 tarjetas con palabras. *Antónimos: 12 tarjetas con imágenes y 12 tarjetas con palabras. *2 tarjetas con los Temas. Propósito: Material de apoyo para grupo en el aprendizaje y conocimiento de sinónimos y antónimos, permitiendo su identificación con la ayuda de las tarjetas con las diferentes imágenes que incluye el juego. Con sistema autocorrector. Accesorios opcionales que complementan el juego:
  • Tablero de Ajedrez con Damas Magnético
    Tablero de Ajedrez con Damas Magnético

    Tablero de Ajedrez con Damas Magnético

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    Contenido: Un tablero pintarrón magnético de 22 x 29 cm. impreso con retícula, 32 piezas magnéticas impresas con las figuras del ajedrez, 24 fichas magnéticas para damas españolas y guía didáctica. Propósito: Material didáctico muy práctico para jugar ajedrez y damas españolas, ya que por ser magnético, no se caen las piezas y lo puedes llevar de viaje o a cualquier otro lugar.
  • Tablero de Autodictados Magnético en Manuscrita
    Tablero de Autodictados Magnético en Manuscrita

    Tablero de Autodictados Magnético en Manuscrita

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    Tablero de Autodictados Magnético está disponible en Script o Manuscrita.

    Contenido: Un tablero metálico tipo pintarrón de 22 x 29 cm., 40 tarjetas de actividades impresas por ambos lados (9 series con 160 imágenes), 132 letras magnéticas en manuscrita y 80 imanes circulares autoadheribles.

    Propósito: Excelente material didáctico para facilitar el proceso de la lectura y escritura en los alumnos, mediante la construcción de palabras a partir del reconocimiento de sus letras y su asociación fonética, conduciéndolos a desarrollar y comprender el lenguaje para construir aprendizajes con sentido.

  • Tablero de Autodictados Magnético
    Tablero de Autodictados Magnético

    Tablero de Autodictados Magnético en Script

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    Tablero de Autodictados Magnético está disponible en Script o Manuscrita.

    Contenido: Un tablero metálico tipo pintarrón de 22 x 29 cm., 40 tarjetas de actividades impresas por ambos lados (9 series con 160 imágenes), 132 letras magnéticas en script y 80 imanes circulares autoadheribles.

    Propósito: Excelente material didáctico para facilitar el proceso de la lectura y escritura en los alumnos, mediante la construcción de palabras a partir del reconocimiento de sus letras y su asociación fonética, conduciéndolos a desarrollar y comprender el lenguaje para construir aprendizajes con sentido.

  • Tablero de Bloques Lógicos Magnético
    Tablero de Bloques Lógicos Magnético

    Tablero de Bloques Lógicos Magnético

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    Contenido: Un tablero pintarrón magnético de 22 x 29 cm., 9 hojas impresas por ambos lados con 18 actividades diferentes, 73 piezas magnéticas y guía didáctica. Propósito: Excelente juego lógico-matemático de gran valor educativo, que impulsa a los niños a desarrollar la capacidad de síntesis y análisis mediante múltiples actividades de seriación, comparación, correspondencias, intersecciones, clasificación por color, tamaño, forma, grosor y muchas más.

  • Tablero de Fracciones Rectangulares Magnéticas
    Tablero de Fracciones Rectangulares Magnéticas

    Tablero de Fracciones Rectangulares Magnéticas

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    Contenido: Tablero pintarrón magnético de 21.5 x 28.5 cm., 39 piezas de fracciones magnéticas: un entero de 22 x 3.5 cm., medios, tercios, cuartos, quintos, sextos, octavos, décimos y guía didáctica. Propósito: Excelente material didáctico para trabajar de forma individual y ayudar a los niños a comprender el concepto de fracciones de una manera más concreta y divertida, con actividades como: identificación de enteros, sumas, restas, comparaciones (mayor, menor e igual que), equivalencias, entre otras más.
  • Tablero de Rompecabezas Básico Magnético
    Tablero de Rompecabezas Básico Magnético

    Tablero de Rompecabezas Básico Magnético

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    Contenido: Un tablero pintarrón magnético de 21.5 x 28.5 cm. con retícula impresa con 48 cuadros, 80 piezas magnéticas en cuatro diferentes colores y formas y guía con 27 diseños diferentes. Propósito: Maravilloso material para que los niños aprendan conceptos de geometría, además para  desarrollar la creatividad, las habilidades como: orden lógico, atención, memoria visual, relaciones espaciales, direccionalidad, discriminación por forma y color, etc.
  • Tablero de Rompecabezas Hexagonal Magnético
    Tablero de Rompecabezas Hexagonal Magnético

    Tablero de Rompecabezas Hexagonal Magnético

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    Contenido: Un tablero pintarrón magnético de 21.5 x 28.5 cm. con retícula impresa, 105 piezas magnéticas en cuatro diferentes colores y formas y guía con 27 diseños diferentes. Propósito: Aprender conceptos de geometría y desarrollar habilidades como: discriminación de forma y color, relaciones espaciales, secuencias, simetría, coordinación visual-manual, direccionalidad, memoria visual, atención, orden lógico, fracciones, noción de perspectiva (tercera dimensión) y mucho más.
  • Tablero de Rompecabezas Universal Magnético
    Tablero de Rompecabezas Universal Magnético

    Tablero de Rompecabezas Universal Magnético

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    Contenido: Un tablero pintarrón magnético de 21.5 x 28.5 cm. con retícula impresa con 100 cuadros, 170 piezas magnéticas en cuatro diferentes colores y formas y guía con 27 diseños diferentes. Propósito: Aprender conceptos de geometría y desarrollar habilidades como: discriminación de forma y color, relaciones espaciales, secuencias, simetría, coordinación visual-manual y mucho más.
  • Tablero Pintarrón Magnético
    Tablero Pintarrón Magnético

    Tablero Pintarrón Magnético con Retícula

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    Contenido: Un tablero tipo pintarrón magnético de 22 x 29 cm. con retícula impresa de 100 cuadros. Excelente recurso para facilitar actividades para el trabajo individual de los alumnos, especialmente en el desarrollo de ejercicios matemáticos. El magnético favorece que las piezas permanezcan en su lugar y no se deslicen, además se puede escribir y borrar (con plumón para pintarrón) infinidad de veces.
  • Tangram para Grupo
    Tangram para Grupo

    Tangram para Grupo

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    Contenido: 10 láminas impresas y plastificadas por ambos lados con 2 niveles de dificultad y 10 juegos de Tangram de diferentes colores dando un total de 70 piezas y guía didáctica. Propósito: Explorar y descubrir una variedad de conceptos geométricos que incluyen forma, tamaño, semejanza y superficie, investigando las relaciones espaciales que tienen entre sí las diferentes figuras, desarrollando así las habilidades de razonamiento espacial. Accesorios opcionales que complementan el juego: Para hacer el material magnético:
  • Tarjetas de Autodictados con Magnético
    Tarjetas de Autodictados Niños

    Tarjetas de Autodictados con Magnético

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    Contenido: 160 tarjetas de 10x8 cm. con imágenes impresas, 210 tarjetas de 6.5 x 6.5 cm. con letras en script, 380 imanes y guía didáctica. Propósito: Excelente material didáctico para grupo; ofrece una manera práctica para enseñar a los niños a leer y escribir: despertando en ellos el interés y el gusto por trabajar la lecto-escritura y facilitando la adquisición de reglas ortográficas mediante una progresión estructurada didácticamente. Accesorios opcionales que complementan el juego

  • Tarjetas de Base Diez Magnéticas
    Tarjetas de Base Diez Magnéticas

    Tarjetas de Base Diez Magnéticas

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    Contenido: 55 tarjetas con imán para pizarrón: unidades, decenas, centenas, unidades de millar y números, incluye guía de actividades. Propósito: Útil material didáctico semi-simbólico para trabajar sobre pizarrón metálico y exponer a todo el grupo. Para entender el valor numérico de los lugares y sus relaciones en la base diez, trabajando con 2, 3 y 4 cifras. Accesorios opcionales que complementan el juego: